Malicia cumple 60
El fin de semana pasado Malicia llegó a nivel 60. He tardado algo menos de 8 días en conseguirlo. No está mal para ser mi primer personaje ¿eh?
Pero hay gente muy máquina que lo consigue en mucho menos.
Malicia es mi personaje de WoW (World of Warcraft). Para los que no estén puestos en el mundo del videojuego, World of Warcraft es un juego online multijugador masivo donde cientos de personas nos adentramos en un mundo fantástico lleno de criaturas, hechizos, misiones, objetos mágicos, etc. en el que dos facciones, la Horda y la Alianza, tienen como objetivo propio la destrucción del contrario.
A WoW se puede jugar de muchas formas que, como los mandamientos del Señor, se pueden resumir en dos: pagando o gratis. Lo suyo es comprarse el juego (19,95 Eur) del cual hay ya disponible una expansión (The Burning Crusade - 35,00 Eur) y, mensualmente, pagar una cuota que varía dependiendo de cuantos meses contratemos de golpe, pero que oscila sobre los 12 Eur/mes. Si nos ponemos a sumar tendremos que jugar un año a este juego cuesta la friolera de 198,95 Eur. El segundo año ya es algo más barato ya que no tenemos que comprar ni juego ni expansión.
Pero hay alternativas. Una de ellas es, teniendo el juego original, conectarse a un servidor pirata (¿se puede decir “pirata” en internet?). Es una solución que está en la línea que separa el bien del mal. Realmente no estás pirateando nada ya que el juego es original pero, en la EULA (End User License Agreement) que es un contrato que te hacen aceptar los señores de Blizzard cuando te instalas el juego, te comprometes a no jugar el juego en servidores privados. Esta es una cláusula discutible y tachable de abusiva. Por otra parte, los servidores “piratas” son desarrollos que no tienen nada que ver con los servidores oficiales, por lo que tampoco incurren en quebrantamiento de licencia alguno.
La segunda alternativa es usar un “juego pirata” y conectarse a un “servidor pirata”. Sin comentarios.
Hay una variante de la primera alternativa que es comprarse la versión de evaluación de WoW (1,95 Eur) y conectarse a un servidor pirata. Con esto tienes el juego original con una carátula mona y DVD serigrafiado y no tienes que gastarte ni un duro más.
A pesar de lo dicho, después de jugar varias semanas he llegado a la conclusión de que el dinero que se paga por jugar en servidores oficiales está bastante justificado habida cuenta de la inversión en servidores, ancho de banda y mantenimiento que se ha de hacer para que todo vaya fino. Los servidores piratas tienen varios problemas, a saber: bugs en quests, bugs en personajes, partes del juego no implementadas, a medio implementar o mal imlpementadas, pocos jugadores online, excesivo lag (retardo en la comunicación), etc.
Mi recomendación sería que quien quiera jugar en serio a este juego se gastase el dinerillo. Quien quiera curiosear y echar un vistazo, que se compre la versión de evaluación y la pruebe 15 días. El que quiera jugar por mucho tiempo y no esté dispuesto a gastarse ese dineral, que se decante por la vía pirata.
Y ahora unos enlaces de interés:


